中國博物館數字化發展及最新技術應用前景
數字技術在文化領域的廣泛應用可以追溯到90年代。
1990年,美國國會圖書館成功開啟了美國數字圖書館時代;
1992年,聯合國教科文組織發起的世界記憶項目將數字技術帶入全球文化遺產保護;
1995年,包括美國博物館和法國盧浮宮在內的許多歐美博物館開始開展數字存儲項目,數字技術的應用越來越廣泛。
到目前為止,國內博物館的數字化已經走過了20多個春秋,在各種新興技術層出不窮的今天——中國博物館的數字化發展如何?
博物館數字化應該如何幫助文物“活起來”?
一、中國博物館數字化發展歷程。
中國博物館的數字浪潮始于1998年8月,河南博物館建立了自己的互聯網網站。隨后,隨著互聯網技術的發展,越來越多的博物館開始建立互聯網網站,博物館互聯網允許網民在網上瀏覽博物館。
此后,博物館網站的蓬勃發展使一些博物館開始探索博物館收藏的數字化發展。收藏作為博物館的核心,在過去,長期以手工填寫紙質總賬、編目卡、檔案登記表等方式進行管理。中國大量的博物館收藏使這項工作需要大量的人力和物力資源。
因此,河南博物館、上海博物館等單一博物館率先開展了中國收藏的數字化處理。1999年,北京市文物局獨立開發的收藏管理系統供全市多家博物館共同使用。文物行政部門首次開展的區域博物館數字化工作,使得博物館數字化浪潮更加洶涌。
2001年,中國國家文物局啟動了中國文物調查與數據庫管理系統建設項目。到目前為止,國家統一博物館的數字化工作已經結束了單一博物館各行其是的局面。
藏品數字化進一步發展后,建筑自動化、辦公自動化等項目逐步納入博物館數字化進程。
在當代,展覽技術、文物保護修復技術、博物館管理技術、博物館教育技術技術變革對博物館運營、虛擬現實、現場、3D打印、移動客戶開發等新興技術使數字博物館、虛擬博物館、智能博物館、手持博物館等概念逐漸出現在公眾眼中,不同的博物館表達形式使其在觀眾心中更加有趣。
二、當代博物館的數字化發展。
1.AR技術,三維全景,博物館移動
AR技術,即增強現實技術,通過計算機等科學技術模擬和模擬難以在現實世界中體驗到的物理信息,將虛擬信息應用于現實世界,被人類感官感知,從而實現超越現實的感官體驗。
AR技術與博物館的結合具有廣闊的前景。在一些外國國家,AR技術已探索性地應用于虛擬解釋、恢復展覽、恢復展覽對象和互動,展示暫時無法展示的收藏,創建博物館AR游戲和AR博物館導航。
在中國,AR、VR等技術的應用也如火如荼。北京指觸傳媒集團與國內多家博物館合作推出的文博虛擬現實卡以博物館收藏資源為主要創意來源。其產品包括兵馬俑虛擬現實卡、恭王府虛擬現實卡、圓明園虛擬現實卡、陜西歷史博物館虛擬現實卡、半坡博物館虛擬現實卡等,基本涵蓋國內主流博物館。
2017年5月,中國園林博物館舉辦的看‘圓明園’數字體驗展選取了26個景點,如圓明園西洋樓、正大光明、勤政親賢、方壺勝景等。AR和VR技術從多個角度復制了萬園的壯麗景色。
三維全景技術是一種桌面虛擬現實技術。2012年,百度百科全書推出了企業數字博物館項目。截至2016年,已推出中國國家博物館、三星堆博物館、中國園林博物館等200多家在線數字博物館。數字博物館通過三維全景技術、錄音解釋、文本、圖片等方式,大大豐富了用戶的感官體驗。
2.博物館告訴你雙微系統
2017年5月17日,中國互聯網協會和國家互聯網應急中心在北京聯合發布了《中國移動互聯網發展及其安全報告(2017)》。報告顯示,截至2016年,中國活躍的移動互聯網用戶已達到12.47億,比2015年增長59.9%;中國活躍的智能手機有23.3億部,比2015年增長106%。
其中,微信是智能手機平臺用戶最多的在線社交平臺,用戶10.03億。顯然,我們已經進入了智能手機社交時代,新媒體的蓬勃發展改變了傳統的文化交流方式。
從博物館管理層面看,早在2012年發布的《國家一級博物館運營評價指標體系》中,微博就正式納入博物館公共關系定性評價指標體系。
雙微的有效運作縮短了博物館與普通游客的距離,人們可以更輕松、更自由地與博物館工作人員溝通。
目前,北京故宮博物院的微博粉絲已達到392萬。據監測,其粉絲日增長達到40萬,相當于故宮博物院11天的游客數量。故宮博物院淘寶官方微博的粉絲數量也達到了77萬。
此外,故宮博物院運營官方賬號微故宮不僅定期更新文章推送,還提供故宮全景、故宮收藏高清圖片和收藏介紹,為博物館與觀眾溝通提供了良好的平臺,也為觀眾接近收藏,了解收藏背后的故事提供了新的思路。
3.3D打印,高冷藏品觸手可及
3D打印作為一種快速成型技術,在國外博物館的應用相對成熟。它有效地解決了貴重或易碎藝術品的巡回展覽問題。美國PeabodyEssex博物館(PEM)利用3D打印技術復制了ThomashartBenton的藝術品。這種粘土模型可以被觀眾觸摸,從而獲得不同的體驗。
對于男性游客來說,武器,尤其是古代戰時的刀槍,是夢寐以求的文物。2015年,游戲開發者尼爾斯·安德森利用3D打印技術恢復了挪威國家藝術博物館歐洲民族遷徙時代的劍。來博物館的游客可以親身體驗劍,而不僅僅是看保存在玻璃柜臺上的真實產品。
三、博物館數字化幫助文物活起來。
1.借力科技,溝通互動
在未來,新興科技依然是實現館藏“文物”活起來的重要方式,虛擬現實、三維全景、AR等技術手段能夠帶給觀者更多沉浸式的互動體驗,既拉近了博物館與觀者之間的距離,又可以全方位展示博物館與藏品的風采。
博物館的信息化發展,借助于物聯網、云計算、大數據、手持設備的技術進步,提供給社會大眾檢索、下載和使用各類藏品資源的機會。
故宮開發的手機APP《每日故宮》以日歷的形式推出,“每天一件故宮藏品”,給了觀眾隨時隨地觀看故宮藏品的機會,精美的電子圖片以及簡練的藏品介紹在帶給觀眾美的享受的同時,有效地完成了藏品知識普及工作,能讓人們充分了解到藏品背后的歷史與文化,使其對靜態的藏品產生鮮活的“動態感受”。
此外,故宮還獨家出品了手游《虛擬紫禁城》《皇帝的一天》,并與騰訊聯合推出《天天愛消除》手游的故宮特別版。從旅游、文創到手機游戲,已滿600歲的故宮要打造的就是年輕化的文化意象,能讓社會大眾更加直接地體會到博物館工作人員為人民服務的誠意與信心,也為我國公共文化事業的完善與發展提供了更多的可能性。
2.創意設計,推陳出新
從世界范圍來看,博物館數字化都不是一蹴而就的,它經歷了一個較長的歷史發展過程。在這個過程中,博物館數字化所借助的科技手段與表現形式愈加新穎。創意十足的藏品表現方式給了觀眾新奇的體驗與感受,能夠始終保持對博物館展覽的好奇心與觀看欲望。
當前,博物館文創產品的開發也拓寬了博物館數字化以及文物“活起來”的思路,創意設計主導下的博物館文創,有效地開發了館藏資源,也有力地推動了博物館事業與文化產業的融合式發展。
《大內咪探》是一本以宮廷貓的視角帶讀者了解宮廷秘事的小貓書,采用AR增強現實技術,匹配APP可以掃描書中圖畫,以3D形象與視頻進行解說,是故宮文創開發的一項新媒體產品,曾獲得“2016中國旅游商品大賽”金獎。
江西省博物館從海昏侯墓出土的文物中汲取靈感,推出一款有著海昏侯出土文物代表性紋飾的3D燈,這款3D燈在夜晚打開時,燈上的紋飾就會在黑暗中呈現出3D的效果。博物館豐富的歷史文化資源、新興科技與文化產業的有力結合,必將帶給人們更多的新鮮感受,也代表著未來博物館發展的重要方向。
博物館人將數字化工作提升到博物館工作的核心是順應時代與科技發展潮流的,充分利用當今社會的新技術、新發現,能夠有效提高博物館提供公共文化服務的質量,深入推進博物館數字化,讓存儲在博物館的藏品“活起來”,走進人們的視野,也走進人們的心中。